

Människan har i alla tider fascinerats av berättelser om andra världar. Ibland för att de mer svartvita sagorna kan te sig mer begripliga, ibland bara för att få vara hjälte och uträtta stordåd. Men handlar det om att fly eller om att förstå? Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radios app. Den här veckan pratar vi om hur berättelser och virtuella världar kan hjälpa oss att hantera känslor och tankar – men också om när det går för långt. Vi möter Anna som gärna söker sig in i spelvärldar där hon själv får vara hjälten och Mars och hens vänner där spelet är ett sätt att umgås. Vi frågar oss också vad det egentligen är vi lämnar när vi stiger in i en ny värld. Medverkande: Sven Rollenhagen, socionom och författare, Amir Haj-Bolouri, professor i informatik vid Högskolan i Väst, Annika Hofstedt, doktorand vid Sahlgrenska akademin och enhetschef på Mottagning för spelberoende och skärmhälsa vid Sahlgrenska universitetssjukhuset, Anna Erlandsson och Mars.Programledare: Ulrika Hjalmarson NeidemanProducent: Linnéa WanneforsReporter: Mattias Lindgren
Analyserar hur berättelser kan forma vår verklighet och känslor.
I detta avsnitt av 'Kropp & Själ' utforskar vi människans fascination för berättelser och virtuella världar. Programledaren Ulrika Hjalmarson Neideman tar oss genom diskussioner om hur dessa berättelser kan fungera som verktyg för att hantera känslor och tankar, men också riskerna när verkligheten suddas ut av fantasivärldar. Möt experter som Sven Rollenhagen, socionom, och Amir Haj-Bolouri, professor i informatik, samtidigt som vi lyssnar på Anna och Mars, som söker sig till spelvärldar för att bli hjältar. Vi ställer frågor om vad vi egentligen lämnar bakom oss när vi kliver in i dessa nya universum.

Cecilia Blankens, Ebba Kleberg von Sydow och Johanna Swanberg

Sveriges Radio

Kirinaja | Acast

Sveriges Radio

Acast | Lisa Borg och Emelie Bergstedt

Flashback Forever

Sveriges Radio

Sveriges Radio